11月30日讯 韩网粉丝于fmkorea上分享了GEN.CEO Arnold在官方Discord社群发文,“说实话,现在在找赞助商,所以很忙。但是市场情况真的不好,电子竞技的寒冬很冷。但是我们正在努力,
你知道哪个国家的游戏市场比较大吗?市场研究和咨询公司Niko Partners的数据显示,印度是亚洲游戏市场增长最快的国家,目前已成为仅次于中国的全球第二大游戏市场。据统计,2022年
11月17日讯 腾讯控股公告称,第三季度营收1401亿元人民币,预估1,414亿元人民币;第三季度净利润399亿元人民币,预估251.9亿元人民币;第三季度调整后净利润323亿元人民币,预估301.6亿
当地时间11月9日,Twitch发布了一则博客,其中Twitch韩国表示,为了遵守韩国的法律,将停止向韩国市场开放VOD(Video On Demand)的功能,自今年12月13日后,韩国观众将不在能够观看VOD,2023
根据韩媒Inven Global记者的消息,LCK赛区将一部分还在合同期内的选手放入了转会市场,但是因为市场现在处于低迷(僵住)的状况,转会是否能成行还有待观察。LSB五名选手分别是上单Do
11月11日讯 根据外媒GI.Biz的报道,《使命召唤 现代战争II 2022》是10月欧洲最畅销的游戏,前两周的成绩几乎快赶上《使命召唤 先锋》在欧洲的累计销量。欧洲市场在10月共售出11
11月10日讯 根据GSD数据,上个月英国售出了283万份游戏,同比增长11.2%。其中175万份游戏通过数字下载商店销售,同比增长近36%。通过实体零售商售出的游戏仅不足110万份,比2021年1
11月1日讯 分析机构Niko Partners公布了最新一期的对中国游戏市场的分析预测:2022年,中国游戏市场总营收约为454.4亿美元,同比下滑2.5%,为20年来首次录得的负增长数据;尽管PC游戏
据中国游戏情报公司CNG数据,中国游戏市场的总销售额在7月至9月期间降至597亿元人民币,较去年同期的738亿元同比下降了19.1%。较上一季度的683亿元环比下降了12.6%。报告称,下滑
10月25日讯 据NPD Group月度图表数据,2022年9月,美国消费者在游戏软硬件和配件上的支出为41亿美元,同比下降4%。尽管略有下降,但今年9月的硬件特别健康,与去年同期相比增长了19%
10月11日讯 分析师兼投资顾问David Gibson近日分享了一组美国海关进口数据,一定程度上体现了索任软三家主机9月份在美国市场的供货情况,要点如下:· Gibson表示经常听到关于PS5
Sensor Tower今日公布了“2022年8月全球热门移动游戏下载量TOP10”,根据Sensor Tower数据显示,Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以3350万次下载,位列8月全球
9月20日讯 根据NPD集团的消息,今年8月美国游戏市场共消费41亿美元,同比下滑5%,略高于2020年8月40.7亿美元的成绩。硬件方面,销售额相比去年同期上涨14%,达到3.75亿美元,得益于PS5